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360全景拍摄技巧概述
360全景拍摄的镜头选择与照片数量直接相关——广角镜头(如180°鱼眼)可减少拍摄张数,但实际需保证相邻图像有15%以上的有效重合区域(含特征信息),通常需3张水平拍摄才能满足拼接软件的信息需求。

 

       这是刚进入360全景这个行业的朋友问得最多的问题。首先,这个问题的答案取决于你用何种镜头拍摄。当前的全景相机并非万能的,同时拍摄效果也较为有限。所以现在我们也得将传统设备与全景头结合使用来拍摄。

       需要着重强调的一点是,一些实质性的完整球面全景图像的拼接,并不依赖照片数量,或是相邻照片的重合度,本质上是要在相邻两张照片投入软件合成后有足够的信息、重合点。换言之,只要相邻两幅图有重合点,即便重合度为10%也足够了;要是相邻的两个图像仅包含白色的墙壁和蓝色的天空,即便有50%的部分重合,拼接软件也没办法自动拼接。当然,若你遇到这样的场景,我们可以添加一些必要的场景特征,比如墙上的一些照片之类的。

      
       镜头角度越宽广,我们拍摄360全景照片的数量就会减少,拼接也更便捷。当我们选择镜头时,首先应了解相机的视角(FOV)。这一信息由镜头供应商提供,一般能在官方网页的参数里找到。它通常由相机在镜头的角度(FOV)来表示,这个参数代表被浏览图片的对角。在360全景中,我们真正需要关注的是拍摄照片的垂直视角。关于水平、垂直和对角线角度之间的关系,我会在一篇专门的文章中阐述,在此我们只需理解这个概念即可。西格玛8mm鱼眼镜头的相机角度是180度。理论上,使用这样的镜头,我们只需拍两张图片就能得到一个全景。但实际上这是做不到的,因为拼接软件要求用于拼接的图像存在足够的共同点,然后才能把两张图片拼接在一起。一般情况下,相邻两张照片有高达15%的重叠就能拼接。如果你使用的是西格玛8mm鱼眼镜头,在转动全景头水平拍摄的过程中拍3张照片,这能确保相邻两个图像的重叠角度为60度,从而能保留足够的信息用于后期合成软件进行拼接合成。 

2025年09月12日
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