全景视频完成后期的高精度拼接后,然后进入到下一个大流程,对得到的这个全景视频进行后期制作。
后期制作会处理一系列影响到最终观看的如缝隙、曝光、防抖等等,保证最终成片的清晰度和流畅度。
后期制作包括了对整个画面进行正向统一,去除画面抖动,天空盒及地面的修补,字幕、特效、声音等等的处理工作。
在拍摄环节遇到的问题会导致一些基础性的问题,在最终剪辑之前要先进行修正。站在最终体验者的角度,我们会发现比较常见的有三个问题:
画面抖动问题
可能是因为前期拍摄时三脚架固定不牢靠,移动拍摄车和无人机没有安装稳定器等辅助导致的,也有可能单纯是因为全景相机本身工作时产生的高频震动,所以无法避免会出现画面抖动。
这些抖动如果出现在普通视频中无关大碍,甚至会以为是运镜的效果。但是放在你眼前几厘米的VR眼镜中体验,不适感会让体验者产生晕眩感。因此无论是全景相机还是算法都极力解决抖动这个最麻烦的问题。
正向不统一问题
只要不是一镜到底的拍摄,最终都要把几次拍摄的视频剪辑到一起,就很有可能出现正向不统一的问题。镜头或者画面切换时,如果正面朝向不统一,观看者就会失去焦点产生割裂感,可能还要四处张望重新选择头部的朝向。
这里也有两种情况,如果最终成片是水平180°的内容,观众的座位和朝向相对固定,只需要轻微左右转动头部就可以看到正前方120°视场角的内容。这种情况观众会很舒适且熟悉,如同看电视电影一样。这种情况后期调整比较简单,把画面的焦点始终保持住且固定在视频的正中央。
另外一种情况是,水平360°的内容,观众需要可以自由转动的座椅来观看。这种情况更符合VR的绝对沉浸感,但观众需要自己找到合适的观看方向和位置。后期处理正向统一问题也更加繁琐,尤其是在两个镜头切换时,要把第一个镜头的最后一帧画面和第二个镜头的第一帧画面统一。
画面畸变问题
畸变问题经常会出现在多镜头拼接缝合的地方,或者说容易在这种地方被看出来问题。尤其是在水平线附近的地方,因为有了水平线的对比,更容易看出画面的畸变。
补天补地
除了三个常见问题之外,还有一个问题也是每个全景视频都会处理的,就是天空和地面的修正,简称为补天补地。
前期拍摄时使用的无人机、遥控车、三脚架会出现在全景画面中,也会遮挡天空和地面,因此要通过对缺陷的部分进行修补或者遮挡。
如地面修补时,经常会使用商业logo来遮挡地面。此时要注意logo图片是否会形变的问题。
字幕制作
全景视频中的字幕非常重要,已经不单单是解释画面内容、补充隐藏信息等手段,甚至在VR中我们需要字幕来引导观众注意力集中在重点部分。而且字幕也可以起到美化画面的效果。
转场效果
场景转换也是全景视频后期特别要增加的部分,转场效果能够帮助我们传达时间空间转换的视觉体验。有硬切和特效的两种方式。
硬切是用得最多的,没有任何技巧的切换,直接从一个画面切换到另一个画面,当需要有一定特效来丰富场景时,我们会尝试有技巧的特效切换方式。
如溶解中的交叉溶解、叠加溶解、胶片溶解,还有更多的光圈擦除、渐变擦除、球形模糊等等这些特效,大家可以在实际制作时多多尝试,找到自己想要的效果。