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VR全景拍摄中的几个注意要点
拍好VR全景地拍,关键在于“设备适配、精准节点、科学布点”:先根据相机类型(全画幅或APS-C)和镜头(如8mm鱼眼)确定拍摄方案;选点时注意地面简洁、光线均匀;安装云台并精确调整镜头节点至旋转中心;拍摄时确保每张照片重叠30%-50%,并严格按预设角度旋转(如全画幅每90°拍一张,APS-C每45°拍一张);最后通过软件拼接并精细补地。整个过程需耐心调试,尤其节点和光线处理是核心难点。

 

        此前,我们介绍了地拍设备,今天我们来详细阐述拍摄的技巧与细节。

       拍摄需依据自身所使用的设备采用不同方法,但总体而言都是进行360度环视拍摄,再加上两张天地照片(全画幅相机 + 8mm鱼眼镜头可无需拍摄天地照片)。

        在拍摄之前,你要对自己的设备有充分了解,明确是全幅还是C幅相机,镜头焦段是多少,这对拍摄至关重要。

        第一步:
        选取一个较为适宜的拍摄点
        所谓较为适宜的拍摄点主要涵盖:地面复杂程度(简单的地面会使后期补地工作轻松许多),明暗对比不太强烈的区域,人流量稀少的地方。如此选点并非是对拍摄有所顾虑,而是为了让后期处理更为轻松,减少后期工作量。

       第二步:
       选好点之后,需将VR全景云台水平安装在脚架上(实际上相机稍有倾斜也无妨,在Ptgui软件里可以调整回来,但为何不一次做好呢),初步安装好相机。
        安装好相机后,你要对云台进行调整,使其达到如下图所示的状态,然后根据相机的配置来选择每次旋转的角度。一般来说,全景相机 + 8mm鱼眼镜头单次旋转90°,C幅单反 + 8mm鱼眼镜头单次旋转45°。

        第三步:
        这一步也是最为关键的一步:调整相机节点
        前面提到过,相机的节点对于地面全景拍摄极为重要,很多人会简单地认为相机节点就是相机的中心,实则不然。相机的节点与相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会位于镜头上。关于如何调节相机节点,我会在今后单独用一章详细讲解,并非一两句话就能说清。

        第四步:
        调节好相机节点后,便要开始拍摄了。
        很多人都会有这样的疑问,究竟一圈拍摄多少张照片为宜?其实这个问题并无固定答案,这取决于你的设备参数。

        实际上,VR全景接片的拍摄不必如此机械地理解。不妨记住以下原则:
        1、无论横向(行)还是纵向(列),要确保相邻照片至少有30%到45%的重叠度;
        2、如果景物辨识度低(例如一面白墙),可适当加大重叠度,但最多不要超过50%;

        在此说明一下鱼眼镜头的使用,建议使用8mm鱼眼镜头搭配全幅单反相机,这样拍摄会变得十分简单,只需在东西南北四个方向各拍摄四张即可,天地照片可拍可不拍。

        若是8mm鱼眼镜头搭配C画幅单反相机,则需在各45°的角度上再多拍摄四张,一圈即为8张。需注意,使用C画幅相机时,天和地是必须拍摄的,因为CMOS本身比全幅相机小,拍摄范围会相应变小,若不拍摄天地,后期处理会非常麻烦。

        其他鱼眼镜头或者广角、超广角镜头拍摄的张数必然会多一些,因为要保证一定的重合度。

        注意拍摄时不要移动脚架,并使每次转动的角度都能准确到达预定位置(现在的全景云台都设有各类角度参数触点,能让转动角度精确到达触点并产生触感,这也是我一直推荐使用全景云台而非球形云台的原因)。

        地拍全景说简单也简单,就是围绕云台转动相机;说复杂也复杂,复杂之处在于节点调整和光线处理。

        摄影既是一门技术活,更是一项磨炼性子的工作。拍照容易,摄影却很难。只有不断进步、持续学习,精益求精、死磕细节,才能达到优秀的水平。 

2026年01月22日
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